Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Boia Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Boia P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri
Barile barbarico
Valchiria Boia Arciere Magico
Il Tronco
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia Arciere Magico Strega madre
Veleno
Orda di sgherri Boia Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Valchiria Boia Arciere Magico Strega madre
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia P.E.K.K.A. Golem Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Arciere Magico Strega madre Orda di sgherri Boia Fulmine P.E.K.K.A. Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Valchiria Arciere Magico Strega madre Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Golem
Valchiria
Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre
Boia
Valchiria P.E.K.K.A. Golem
Fulmine
Golem
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Valchiria Boia Strega madre
Golem
Fulmine Orda di sgherri Boia Arciere Magico Strega madre
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Valchiria Golem Strega madre
Strega madre
Valchiria P.E.K.K.A. Golem Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 5

Orda di sgherri
Valchiria
Boia P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre
Boia
Valchiria
Fulmine
P.E.K.K.A.
Valchiria
Golem
Arciere Magico
Valchiria Strega madre
Strega madre
Valchiria Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria Boia
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria Boia Fulmine
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Boia Arciere Magico Strega madre
Orda di sgherri Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Valchiria P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Boia Strega madre Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine
Valchiria Boia Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Valchiria Boia P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Arciere Magico Strega madre
P.E.K.K.A.
Valchiria Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A. Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Boia Fulmine Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Fulmine
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Boia
Boia Strega madre Orda di sgherri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Valchiria Boia
Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Valchiria Boia Fulmine P.E.K.K.A. Arciere Magico
Valchiria Boia Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Orda di sgherri Valchiria
Boia Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Arciere Magico
Fulmine Valchiria
Boia Orda di sgherri Valchiria Arciere Magico
Boia Strega madre Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Orda di sgherri Boia
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Valchiria Arciere Magico Strega madre
Fulmine Orda di sgherri Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Strega madre Valchiria Boia Arciere Magico
Orda di sgherri
Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Boia Arciere Magico Strega madre
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Fulmine Arciere Magico
Orda di sgherri Fulmine Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Boia Arciere Magico
Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Orda di sgherri Boia P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Fulmine Arciere Magico
Boia Fulmine Arciere Magico
Fulmine Boia Arciere Magico

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