Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Barbari scelti Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile goblin Orda di scheletri Principessa Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri Barbari scelti Barile goblin Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Barile goblin
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Principessa
Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Domatore di cinghiali Barile goblin Cucciolo di drago Principessa

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Principessa
Cucciolo di drago
Gran Cavaliere
Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Cucciolo di drago Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Orda di scheletri Orda di sgherri Barbari scelti
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gran Cavaliere Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Barbari scelti Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Principessa Barbari scelti Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Principessa
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principessa
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Principessa
Orda di sgherri Orda di scheletri Principessa
Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Principessa
Orda di sgherri Barbari scelti Gran Cavaliere
Orda di sgherri Barbari scelti Cucciolo di drago Principessa
Principessa
Cucciolo di drago Principessa Gran Cavaliere

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