Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Mongolfiera P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Mongolfiera Boscaiolo
Scarica
Orda di sgherri Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Il Tronco
Boscaiolo
Terremoto
Torre infernale
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone Mongolfiera P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Boscaiolo
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Arciere Magico Stregone Boscaiolo
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mongolfiera Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Mongolfiera Orda di sgherri Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Orda di sgherri
Torre infernale
Torre infernale
Stregone elettrico Orda di sgherri Boscaiolo
Stregone
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Arciere Magico
Stregone elettrico Boscaiolo
Boscaiolo
Torre infernale Stregone Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Torre infernale Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone elettrico Stregone Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone elettrico Stregone Arciere Magico Boscaiolo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Boscaiolo Stregone Stregone elettrico
Stregone Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Torre infernale P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Arciere Magico Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Orda di sgherri Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Stregone elettrico Boscaiolo
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Boscaiolo
Orda di sgherri P.E.K.K.A. Stregone elettrico Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Stregone Boscaiolo
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico
Torre infernale Stregone elettrico Orda di sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico Boscaiolo
Orda di sgherri Torre infernale Stregone P.E.K.K.A. Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Orda di sgherri
Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico
Stregone Orda di sgherri Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Arciere Magico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Arciere Magico
Stregone
Orda di sgherri
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone Stregone elettrico Arciere Magico Boscaiolo
Stregone Arciere Magico
Orda di sgherri P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico

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