Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Congelamento Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Congelamento Orda di sgherri Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Barile goblin Scheletro gigante
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Congelamento Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Congelamento Orda di sgherri Barile goblin Boia Scheletro gigante
Barile goblin
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Barile goblin
Congelamento
Domatore di cinghiali Orda di sgherri
Boia
Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin

Sinergie di difesa 0 7

Gang di goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Congelamento
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Gang di goblin Congelamento Boia Scheletro gigante
Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Boia Scheletro gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento Boia
Orda di sgherri Gang di goblin Congelamento Boia
Scheletro gigante
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Congelamento Scheletro gigante
Orda di sgherri Boia Gang di goblin
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Congelamento Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gang di goblin Congelamento
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Congelamento Boia Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Boia Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Orda di sgherri Congelamento Boia Scheletro gigante
Boia Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante
Boia
Orda di sgherri Scheletro gigante
Congelamento Scheletro gigante
Boia Orda di sgherri
Boia Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Boia
Congelamento Boia
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Boia
Boia
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Boia
Congelamento
Orda di sgherri
Boia
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri
Congelamento Boia
Orda di sgherri
Boia
Orda di sgherri Boia
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Gang di goblin Orda di scheletri Congelamento
Boia
Congelamento
Gang di goblin Orda di sgherri Boia
Boia
Scheletro gigante
Orda di sgherri Boia
Gang di goblin Orda di sgherri Congelamento Scheletro gigante
Boia
Congelamento Boia Scheletro gigante

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