Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna goblin Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Minatore
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Minatore
Scarica
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principe Minatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Veleno
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Stregone Strega Principe
Razzo
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Minatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Minatore Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Orda di scheletri Minatore Orda di sgherri Capanna goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Minatore Gran Cavaliere Principe
Capanna goblin
Principe Minatore Gran Cavaliere
Stregone
Principe Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Strega
Principe Minatore Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega Minatore
Minatore
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Capanna goblin Stregone Strega Minatore

Sinergie di difesa 0 9

Orda di sgherri
Capanna goblin
Stregone Orda di scheletri
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Capanna goblin Stregone Principe
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Stregone Orda di scheletri Strega
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone Strega Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Capanna goblin Stregone
Orda di sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Capanna goblin Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Strega Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Capanna goblin Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega Capanna goblin Gran Cavaliere
Capanna goblin Principe
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Capanna goblin Strega Principe
Stregone Principe Minatore Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Strega Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri Capanna goblin Strega
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Gran Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Strega Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Strega Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Orda di sgherri Principe
Gran Cavaliere Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri
Minatore
Orda di sgherri Capanna goblin Minatore
Principe
Stregone Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone
Minatore Stregone
Orda di sgherri Principe
Minatore Orda di sgherri Stregone Principe
Stregone
Capanna goblin Minatore
Orda di sgherri
Capanna goblin Principe
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone Strega Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe
Orda di sgherri
Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Minatore Stregone Strega
Stregone Strega Principe Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Capanna goblin Stregone Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Minatore Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Capanna goblin Orda di scheletri Strega Principe
Stregone Strega
Minatore Orda di sgherri Stregone Principe Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Strega
Strega Principe Minatore Gran Cavaliere

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