Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Boia Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Golem di elisir

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Minatore Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Boia Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Boia Minatore Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Boia Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Orda di scheletri Boia Scintilla
Fulmine
Boia Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Boia Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Orda di scheletri Boia Minatore Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Orda di sgherri Boia Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Minatore

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Minatore Scintilla
Orda di sgherri
Minatore Scintilla
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Minatore Scintilla
Orda di scheletri
Scintilla
Boia
Golem di elisir Minatore
Minatore
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Golem di elisir Sfera infuocata Orda di scheletri Minatore

Sinergie di difesa 0 5

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri
Orda di sgherri
Scintilla
Golem di elisir
Sfera infuocata
Minatore
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Boia Scintilla
Boia
Orda di scheletri
Minatore
Sfera infuocata
Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Boia
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Boia
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Minatore Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di sgherri Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di sgherri Orda di scheletri Boia
Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Scintilla
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Minatore
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Orda di scheletri Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Minatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Minatore Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata Minatore Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Minatore Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Minatore Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Minatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Minatore Boia Scintilla
Sfera infuocata Minatore Scintilla
Sfera infuocata Minatore Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Minatore Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Minatore Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn