Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Stregone elettrico Orda di sgherri Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Principe nero Congelamento
Sfera infuocata
Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico
Principe nero
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Mongolfiera Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri Sfera infuocata
Mongolfiera
Congelamento Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 9

Orda di sgherri
Congelamento
Sfera infuocata
Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri
Congelamento Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Principe nero
Principe nero
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Congelamento Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe nero Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Cucciolo di drago Congelamento Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cucciolo di drago
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero
Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe nero
Orda di sgherri Congelamento Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe nero
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Principe nero
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Orda di scheletri Principe nero Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero
Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Congelamento
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Congelamento Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero
Orda di sgherri
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Congelamento
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Orda di sgherri Principe nero
Orda di sgherri Sfera infuocata Cucciolo di drago Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Principe nero Congelamento Stregone elettrico

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