Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Cannone a rotelle Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Cannone a rotelle Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Cannone a rotelle Gigante goblin Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cimitero
Fulmine
Cannone a rotelle
Razzo
Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Cimitero Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cannone a rotelle Gigante goblin
Gang di goblin
Cannone a rotelle Gigante goblin
Orda di sgherri
Mascalzoni Gigante goblin
Mascalzoni
Orda di sgherri Cannone a rotelle Cimitero
Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Fulmine Cimitero
Fulmine
Cannone a rotelle Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Fulmine Cimitero
Cimitero
Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Gang di goblin
Mascalzoni Cannone a rotelle
Orda di sgherri
Mascalzoni
Gang di goblin Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Mascalzoni
Fulmine
Gigante goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di sgherri Spirito del fuoco Mascalzoni Cannone a rotelle Fulmine
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle
Fulmine
Gang di goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Cannone a rotelle
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni
Fulmine Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Spirito del fuoco Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni
Orda di sgherri Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle Fulmine
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Fulmine
Orda di sgherri Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Spirito del fuoco Mascalzoni Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Mascalzoni Spirito del fuoco Orda di sgherri Cannone a rotelle Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Cannone a rotelle
Gang di goblin Cannone a rotelle Fulmine
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin
Gang di goblin Fulmine Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Gigante goblin
Gang di goblin Mascalzoni Orda di sgherri Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin
Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle Gigante goblin
Orda di sgherri Fulmine Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Fulmine Gigante goblin
Mascalzoni Cannone a rotelle Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Gigante goblin
Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Gang di goblin Mascalzoni Orda di sgherri Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin
Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Mascalzoni
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle Gigante goblin
Cannone a rotelle Fulmine Mascalzoni
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gigante goblin
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco Cannone a rotelle
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Fulmine Cannone a rotelle
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Spirito del fuoco
Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Spirito del fuoco Gang di goblin Cannone a rotelle
Fulmine Spirito del fuoco
Fulmine Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Cannone a rotelle
Fulmine
Fulmine
Orda di sgherri Cannone a rotelle
Gang di goblin Orda di sgherri Mascalzoni Fulmine
Fulmine
Fulmine Cannone a rotelle Gigante goblin

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