Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Tre moschettieri Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Terremoto
Barbari Capanna dei barbari
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera
Veleno
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera
Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Razzo

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barbari Orda di sgherri Mongolfiera Barbari scelti Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Specchio Barbari Orda di sgherri Mongolfiera

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Orda di sgherri
Capanna dei barbari Specchio
Barbari scelti
Tre moschettieri
Razzo
Specchio
Capanna dei barbari
Orda di sgherri Tre moschettieri Specchio
Tre moschettieri
Barbari scelti Capanna dei barbari Specchio
Specchio
Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri Mongolfiera
Mongolfiera
Barbari Specchio

Sinergie di difesa 1 2

Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Specchio Barbari Capanna dei barbari
Barbari scelti
Razzo
Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Tre moschettieri
Specchio
Orda di sgherri
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Capanna dei barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Barbari scelti Razzo
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri Capanna dei barbari
Razzo Capanna dei barbari Barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri
Orda di sgherri Tre moschettieri Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Barbari scelti Razzo Tre moschettieri
Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri Barbari Orda di sgherri
Barbari Barbari scelti Capanna dei barbari Orda di sgherri Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Barbari scelti Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Barbari scelti
Barbari scelti Razzo
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Razzo Capanna dei barbari
Razzo Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri Tre moschettieri
Razzo Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari
Orda di sgherri Razzo Barbari Barbari scelti Capanna dei barbari
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Razzo Barbari Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Razzo Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Barbari scelti Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari
Razzo Orda di sgherri Capanna dei barbari
Barbari Razzo Capanna dei barbari
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Razzo
Orda di sgherri
Capanna dei barbari
Razzo Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo Barbari scelti Capanna dei barbari Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Barbari scelti Capanna dei barbari
Razzo Orda di sgherri Capanna dei barbari Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Capanna dei barbari Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Orda di sgherri
Razzo
Razzo
Razzo Barbari Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri
Razzo
Barbari scelti Orda di sgherri
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Razzo
Razzo Orda di sgherri
Orda di sgherri
Razzo
Orda di sgherri Barbari Razzo Capanna dei barbari
Razzo Tre moschettieri
Orda di sgherri Razzo Tre moschettieri
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Tre moschettieri
Orda di sgherri Barbari scelti Razzo
Razzo
Razzo

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