Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin
Scarica
Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Torre infernale Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Barile goblin Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico
Fulmine
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale Cacciatore Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Bocciatore Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Void Domatore di cinghiali Cacciatore Stregone elettrico Torre infernale Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Void Domatore di cinghiali Cacciatore

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Barile goblin Void Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale
Barile goblin
Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Void
Domatore di cinghiali
Cacciatore
Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali Barile goblin Cacciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 6

Domatore di cinghiali
Torre infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Void
Cacciatore
Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore
Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Torre infernale Void Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Void Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico Void
Bocciatore Torre infernale Void Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Stregone elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere Cacciatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Stregone elettrico
Torre infernale Void Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Torre infernale Gran Cavaliere Cacciatore
Void Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Bocciatore
Gran Cavaliere Void Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Cacciatore Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Torre infernale Cacciatore Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void
Void
Bocciatore Gran Cavaliere
Cacciatore
Bocciatore
Cacciatore Bocciatore
Void
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void Bocciatore Stregone elettrico
Void
Void Cacciatore Bocciatore
Void
Cacciatore Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere
Void Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore Gran Cavaliere
Void Bocciatore Gran Cavaliere
Void
Void Bocciatore
Void
Cacciatore Bocciatore Gran Cavaliere
Void Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico
Void Bocciatore Gran Cavaliere
Void
Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Void
Void Bocciatore
Void Cacciatore Gran Cavaliere
Void Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Bocciatore
Stregone elettrico Void
Cacciatore Stregone elettrico
Void Cacciatore Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Bocciatore
Void
Gran Cavaliere
Bocciatore Stregone elettrico
Void Stregone elettrico
Void Bocciatore Stregone elettrico Gran Cavaliere

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