Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Gigante Barile goblin
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Scarica
Barile goblin Strega
Barile barbarico
Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Strega
Frecce
Barile goblin Strega
Consegna Royale
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Barile goblin Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico Gigante Stregone Strega Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Domatore di cinghiali
Gigante Stregone Barile goblin Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Gigante
Barile goblin Domatore di cinghiali Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone
Domatore di cinghiali Gigante
Barile goblin
Gigante Domatore di cinghiali Bocciatore
Strega
Domatore di cinghiali Gigante Bocciatore
Bocciatore
Domatore di cinghiali Gigante Barile goblin Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Domatore di cinghiali Gigante Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Gigante Bocciatore Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 5

Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Stregone elettrico
Barile goblin
Strega
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Stregone Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico
Strega Bocciatore Stregone elettrico
Strega Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone Strega Arciere Magico
Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Bocciatore Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico Stregone Bocciatore Arciere Magico
Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Bocciatore Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Strega Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Stregone Bocciatore Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Strega Bocciatore
Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Strega
Strega Bocciatore
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone Strega
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Stregone Strega Arciere Magico
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Stregone
Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Stregone Bocciatore
Stregone Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore Arciere Magico
Stregone
Bocciatore
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Strega
Stregone Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Strega Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Stregone Strega
Bocciatore
Stregone Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Stregone elettrico Strega Arciere Magico
Stregone Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone Bocciatore Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Bocciatore Stregone elettrico Arciere Magico

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