Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide Megasgherro Valchiria Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Megasgherro Cimitero
Scarica
Arcieri Lapide Cimitero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide Valchiria Cimitero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide Cimitero
Terremoto
Arcieri Lapide Cimitero
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide Cimitero
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arcieri Megasgherro Valchiria Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Megasgherro
Veleno
Arcieri Lapide Megasgherro Cimitero
Fulmine
Lapide Megasgherro Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Megasgherro Valchiria Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Lapide Megasgherro Valchiria Cimitero Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Lapide

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Arcieri Megasgherro Golem Cimitero
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Frecce Golem Cimitero
Frecce
Golem Cimitero Arcieri Megasgherro
Lapide
Megasgherro
Golem Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Cimitero
Valchiria
Spirito del ghiaccio Arcieri Cimitero Megasgherro
Golem
Frecce Megasgherro Spirito del ghiaccio Arcieri Cimitero
Cimitero
Frecce Valchiria Spirito del ghiaccio Arcieri Megasgherro Golem

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del ghiaccio
Arcieri Lapide Megasgherro Valchiria
Arcieri
Valchiria Spirito del ghiaccio Lapide Megasgherro
Frecce
Lapide Megasgherro Valchiria
Lapide
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Megasgherro
Megasgherro
Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Lapide Valchiria
Valchiria
Arcieri Spirito del ghiaccio Frecce Megasgherro
Golem
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Megasgherro Valchiria
Spirito del ghiaccio Lapide Megasgherro Valchiria
Arcieri Lapide Megasgherro Valchiria
Lapide Megasgherro Valchiria
Frecce Lapide Valchiria
Frecce Arcieri Megasgherro Valchiria
Megasgherro Spirito del ghiaccio Arcieri Frecce Lapide
Frecce Valchiria
Lapide
Spirito del ghiaccio Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Frecce Lapide Megasgherro
Frecce Megasgherro Arcieri
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Megasgherro
Lapide
Spirito del ghiaccio
Frecce Lapide Valchiria
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Arcieri Megasgherro Valchiria
Frecce Valchiria Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide Megasgherro
Valchiria Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Lapide
Arcieri Frecce Megasgherro Valchiria
Lapide Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria
Lapide Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri Lapide Megasgherro Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Lapide Megasgherro Valchiria
Lapide Megasgherro
Lapide Megasgherro Valchiria
Frecce Valchiria
Lapide Valchiria
Arcieri Valchiria
Lapide Spirito del ghiaccio Arcieri Megasgherro Valchiria
Frecce Valchiria Arcieri Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria
Frecce Spirito del ghiaccio Megasgherro
Arcieri Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Valchiria
Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Spirito del ghiaccio Megasgherro
Megasgherro
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio Arcieri Lapide
Arcieri Frecce Megasgherro
Frecce
Megasgherro Valchiria
Frecce
Frecce
Megasgherro
Spirito del ghiaccio

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