Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bocciatore Golem Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Stregone elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Pescatore Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di sgherri Pescatore Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Orda di sgherri Pescatore Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone elettrico Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Pescatore Cimitero
Terremoto
Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Orda di sgherri Pescatore Stregone elettrico Cimitero
Fulmine
Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Razzo
Orda di sgherri Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Bocciatore Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pescatore Sfera infuocata Stregone elettrico Orda di sgherri Bocciatore Cimitero Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Pescatore Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Bocciatore Golem Pescatore
Orda di sgherri
Golem
Sfera infuocata
Golem Cimitero Stregone elettrico
Bocciatore
Cimitero Spirito del fuoco Pescatore Stregone elettrico
Golem
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Stregone elettrico Cimitero
Pescatore
Spirito del fuoco Bocciatore Cimitero
Stregone elettrico
Cimitero Sfera infuocata Bocciatore Golem
Cimitero
Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico Golem Pescatore

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Bocciatore
Stregone elettrico
Golem
Pescatore
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Spirito del fuoco Stregone elettrico
Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Spirito del fuoco Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata
Bocciatore Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Pescatore
Spirito del fuoco Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Bocciatore Pescatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Bocciatore Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Stregone elettrico
Bocciatore Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Bocciatore Pescatore
Orda di sgherri Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Bocciatore Orda di sgherri Sfera infuocata Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Bocciatore Pescatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Pescatore
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Pescatore
Bocciatore Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri Bocciatore
Sfera infuocata Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Orda di sgherri Bocciatore
Sfera infuocata Spirito del fuoco Bocciatore
Sfera infuocata Pescatore
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore Pescatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri Pescatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Bocciatore Pescatore
Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Bocciatore
Orda di sgherri Pescatore
Sfera infuocata Bocciatore Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Bocciatore Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Spirito del fuoco Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri
Sfera infuocata Bocciatore
Orda di sgherri Stregone elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Orda di sgherri Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Bocciatore Stregone elettrico

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