Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Reclute Royale Estrattore di elisir Gigante goblin Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale
Palla di neve gigante
Goblin Reclute Royale Principino
Scarica
Goblin Gigante goblin Principino
Barile barbarico
Goblin Cavaliere Reclute Royale Principino
Il Tronco
Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Goblin Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Goblin Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Estrattore di elisir Principino
Veleno
Reclute Royale Estrattore di elisir Principino
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Principino
Razzo
Estrattore di elisir Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Cavaliere Void Principino Mini P.E.K.K.A. Estrattore di elisir Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Cavaliere Void Principino

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Cavaliere
Principino
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Gigante goblin Principino
Estrattore di elisir
Void
Gigante goblin
Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Void Principino
Principino
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 3

Goblin
Cavaliere Principino
Cavaliere
Principino Goblin Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Estrattore di elisir
Void
Gigante goblin
Principino
Cavaliere Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Reclute Royale Void Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere Reclute Royale Void
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Goblin
Void Principino
Reclute Royale Void Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Goblin Reclute Royale
Cavaliere Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Goblin Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Goblin Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Goblin Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Goblin Cavaliere Reclute Royale Principino
Cavaliere Reclute Royale Principino
Mini P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Goblin Void
Void Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gigante goblin
Reclute Royale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin
Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere Void Gigante goblin
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Void Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Gigante goblin
Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.
Reclute Royale Void Gigante goblin
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Gigante goblin
Reclute Royale
Reclute Royale Goblin Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gigante goblin Principino
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Reclute Royale
Void
Void Gigante goblin
Cavaliere Reclute Royale Void
Gigante goblin
Void
Goblin Mini P.E.K.K.A. Void
Void Cavaliere Reclute Royale
Void
Cavaliere Void
Void
Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Void Mini P.E.K.K.A.
Principino
Void
Void
Void
Reclute Royale Void
Principino
Void
Void
Void
Principino
Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void
Void
Reclute Royale Void
Void Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Void
Reclute Royale
Reclute Royale
Void
Void Reclute Royale Gigante goblin Principino

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