Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Capanna dei barbari Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maiali Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Maiali Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Goblin Cannone Gigante Royale Maiali Royale Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin Cannone Maiali Royale Capanna dei barbari Orda di scheletri
Il Tronco
Goblin Cannone Gigante Royale Maiali Royale Capanna dei barbari Orda di scheletri
Terremoto
Cannone Maiali Royale Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin Maiali Royale Orda di scheletri Drago elettrico
Sfera infuocata
Cannone Maiali Royale Capanna dei barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Veleno
Cannone Maiali Royale Capanna dei barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico
Razzo
Maiali Royale Capanna dei barbari Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri Maiali Royale Drago elettrico Gigante Royale Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Palla di neve gigante Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Gigante Royale Capanna dei barbari Drago elettrico
Cannone
Gigante Royale
Goblin Palla di neve gigante Capanna dei barbari Drago elettrico
Maiali Royale
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Gigante Royale Maiali Royale Drago elettrico
Orda di scheletri
Drago elettrico
Palla di neve gigante Gigante Royale Capanna dei barbari

Sinergie di difesa 0 11

Goblin
Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico
Cannone
Goblin Palla di neve gigante Orda di scheletri Drago elettrico
Gigante Royale
Maiali Royale
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri
Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico
Drago elettrico
Goblin Palla di neve gigante Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Cannone Drago elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Cannone Drago elettrico
Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Drago elettrico
Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Drago elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Palla di neve gigante Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Cannone Drago elettrico
Cannone Capanna dei barbari Goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cannone
Goblin Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Drago elettrico
Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Drago elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Cannone
Capanna dei barbari Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone
Capanna dei barbari Goblin Cannone Orda di scheletri Drago elettrico
Cannone Goblin Palla di neve gigante Capanna dei barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Palla di neve gigante Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Cannone
Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante Cannone Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Orda di scheletri Goblin Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Orda di scheletri Goblin Capanna dei barbari Drago elettrico
Orda di scheletri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Cannone Orda di scheletri
Palla di neve gigante Drago elettrico
Orda di scheletri Goblin Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di scheletri
Drago elettrico Goblin Palla di neve gigante Capanna dei barbari Orda di scheletri
Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri
Drago elettrico
Orda di scheletri Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cannone Capanna dei barbari
Cannone Capanna dei barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Goblin Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Cannone Capanna dei barbari Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Goblin Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Drago elettrico
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Capanna dei barbari Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Capanna dei barbari Orda di scheletri Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico
Palla di neve gigante Drago elettrico
Palla di neve gigante
Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Drago elettrico
Drago elettrico Palla di neve gigante

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