Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Macchina volante Boia Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Cannone Macchina volante Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale Boia
Il Tronco
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Maiali Royale
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Maiali Royale
Frecce
Goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Maiali Royale Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale Boia Drago infernale
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale Boia
Fulmine
Cannone Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Razzo
Maiali Royale Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Drago infernale Maiali Royale Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Cannone
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Maiali Royale Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Macchina volante
Arciere pirotecnico Maiali Royale
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia
Boia
Maiali Royale
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 0 10

Goblin
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante
Cannone
Goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Drago infernale
Arciere pirotecnico
Goblin Cannone Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Arciere pirotecnico Boia
Macchina volante
Goblin Cannone Arciere pirotecnico
Maiali Royale
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Cannone Mini P.E.K.K.A. Goblin Boia Drago infernale
Cannone Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Drago infernale Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Cannone Macchina volante
Cannone Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Goblin Boia Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Macchina volante
Cannone Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Boia Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cannone
Cannone Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Cannone Goblin Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Boia Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Cannone Drago infernale
Goblin Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia Drago infernale
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Cannone Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Arciere pirotecnico Boia Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Goblin Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Drago infernale
Cannone Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Cannone Boia
Cannone Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia Drago infernale
Boia Cannone Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Macchina volante Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante
Macchina volante
Arciere pirotecnico Boia
Drago infernale
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Macchina volante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia
Arciere pirotecnico Macchina volante Boia

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