Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Mongolfiera Arciere Magico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Principe nero Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Mongolfiera Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin Barile goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Goblin Barile goblin Principe nero Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Goblin Barile goblin Principe nero Arciere Magico Principino
Il Tronco
Goblin Barile goblin Principe nero Principino
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Goblin Barile goblin Principino
Consegna Royale
Goblin Barile goblin Principe nero Mongolfiera Arciere Magico Principino
Sfera infuocata
Barile goblin Mongolfiera Arciere Magico Principino
Veleno
Mongolfiera Arciere Magico Principino
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Arciere Magico Principino
Razzo
Mongolfiera Arciere Magico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero Congelamento Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Principe nero Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Barile goblin Tornado Principino Principe nero Congelamento Arciere Magico Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Barile goblin Tornado Principino

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Barile goblin
Principe nero Mongolfiera
Tornado
Arciere Magico Principe nero Congelamento Mongolfiera
Principe nero
Barile goblin Tornado Mongolfiera Arciere Magico Principino
Congelamento
Mongolfiera Tornado
Mongolfiera
Congelamento Barile goblin Tornado Principe nero Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Tornado Principe nero Mongolfiera
Principino
Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Goblin
Congelamento Arciere Magico Principino
Barile goblin
Tornado
Arciere Magico Principe nero Principino
Principe nero
Tornado Arciere Magico Principino
Congelamento
Goblin
Mongolfiera
Arciere Magico
Tornado Goblin Principe nero
Principino
Goblin Tornado Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico
Goblin Principe nero
Tornado Goblin Principe nero Congelamento
Goblin Principe nero
Tornado Principe nero
Tornado Congelamento Goblin Principe nero Arciere Magico
Tornado Congelamento Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Goblin Tornado
Tornado Goblin Principe nero Principino
Goblin Tornado Principe nero Congelamento Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Principe nero Congelamento
Goblin Tornado Principe nero Congelamento Arciere Magico
Tornado Congelamento
Goblin Tornado Principe nero
Goblin Tornado Principe nero Arciere Magico Principino
Tornado Congelamento Principe nero Arciere Magico Principino
Tornado
Principe nero Goblin Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Principe nero
Arciere Magico
Goblin Principe nero
Principe nero Tornado
Principe nero
Tornado Congelamento Arciere Magico
Principe nero Goblin
Principe nero
Congelamento Goblin Tornado Principe nero Arciere Magico
Principe nero
Tornado Principe nero
Principe nero
Arciere Magico
Goblin Tornado Principe nero Congelamento Arciere Magico Principino
Principe nero Congelamento Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Congelamento
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Congelamento
Principe nero Arciere Magico
Tornado Congelamento Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Congelamento Arciere Magico
Tornado
Goblin Tornado
Tornado Principe nero Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Congelamento
Principe nero Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Principino
Arciere Magico
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Principe nero Arciere Magico Principino
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico Principino
Congelamento
Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Arciere Magico
Principe nero Congelamento Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Congelamento
Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado
Principe nero
Tornado Congelamento Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Principe nero Congelamento Arciere Magico Principino

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