Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale
Scarica
Goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Goblin cerbottaniere
Il Tronco
Goblin Gigante Royale Goblin cerbottaniere
Terremoto
Estrattore di elisir
Frecce
Goblin Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Goblin Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir Drago infernale
Veleno
Goblin cerbottaniere Estrattore di elisir
Fulmine
Estrattore di elisir Drago infernale
Razzo
Estrattore di elisir Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Estrattore di elisir P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Drago infernale Gigante Royale Estrattore di elisir P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto

Sinergie d'attacco 4 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale P.E.K.K.A. Terremoto
Gigante Royale
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto Goblin
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale P.E.K.K.A.
Terremoto
Gigante Royale Frecce P.E.K.K.A.
Estrattore di elisir
P.E.K.K.A.
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Drago infernale

Sinergie di difesa 0 4

Goblin
Goblin cerbottaniere
Frecce
P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Terremoto
Estrattore di elisir
P.E.K.K.A.
Frecce Goblin cerbottaniere
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin Goblin cerbottaniere Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Goblin cerbottaniere
Frecce Terremoto P.E.K.K.A.
Frecce Goblin Goblin cerbottaniere Terremoto
Goblin cerbottaniere Drago infernale Frecce
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin
Goblin Goblin cerbottaniere
Goblin Goblin cerbottaniere Frecce Terremoto
Frecce Drago infernale Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Terremoto
Goblin Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Goblin Goblin cerbottaniere
Frecce Terremoto Goblin cerbottaniere Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago infernale
Goblin Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin P.E.K.K.A.
Frecce Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Goblin Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin cerbottaniere Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin cerbottaniere
P.E.K.K.A. Frecce
P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Goblin Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A. Drago infernale
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Terremoto
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce Terremoto Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Terremoto Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Terremoto
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Drago infernale
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Terremoto
Terremoto Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere
Frecce
Goblin cerbottaniere
Frecce Goblin cerbottaniere Terremoto
Frecce
Goblin cerbottaniere P.E.K.K.A.
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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