Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A. Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Barile goblin Drago infernale
Scarica
Goblin Arcieri Barile goblin Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Barile goblin
Il Tronco
Goblin Arcieri Barile goblin
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Goblin Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Barile goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Drago infernale
Veleno
Arcieri
Fulmine
Cavaliere Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Arcieri Cavaliere Barile goblin Tornado Congelamento Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Arcieri Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Cavaliere
Arcieri Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Congelamento
Congelamento
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri Barile goblin
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 2 7

Goblin
Arcieri Cavaliere Congelamento
Arcieri
Cavaliere Goblin Tornado P.E.K.K.A.
Cavaliere
Arcieri Goblin Tornado
Barile goblin
Tornado
P.E.K.K.A. Arcieri Cavaliere Drago infernale
Congelamento
Goblin
P.E.K.K.A.
Tornado Arcieri
Drago infernale
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A. Goblin Arcieri Cavaliere Congelamento Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Cavaliere
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento Goblin Arcieri
Tornado Drago infernale Arcieri Congelamento
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Goblin Tornado
Cavaliere Tornado Goblin Arcieri
Goblin Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento
Drago infernale Arcieri Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Congelamento
Goblin Tornado Congelamento P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere
Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Goblin Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.
Goblin Arcieri Cavaliere Tornado
Tornado Congelamento Arcieri Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Tornado Drago infernale
Goblin Arcieri Cavaliere P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Arcieri P.E.K.K.A.
Arcieri Cavaliere Drago infernale
P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere Drago infernale
Arcieri Tornado Congelamento
P.E.K.K.A. Goblin Arcieri Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Drago infernale
Congelamento P.E.K.K.A. Goblin Cavaliere Tornado Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere
Arcieri
Goblin Arcieri Cavaliere Tornado Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale
Arcieri Congelamento P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Congelamento
Tornado
Cavaliere Congelamento
Tornado Congelamento
Arcieri Tornado
Tornado Congelamento
Tornado
Goblin Tornado
Cavaliere Tornado
Arcieri Tornado
Cavaliere
Congelamento
Tornado Congelamento
Arcieri
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento
Drago infernale
Tornado
Tornado
Tornado
Arcieri Tornado
Congelamento
Congelamento
P.E.K.K.A.
Arcieri Congelamento
Arcieri Tornado
Congelamento
Cavaliere
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento

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