Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gigante goblin Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Reclute Royale Principino
Scarica
Goblin Arcieri Gigante goblin Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Il Tronco
Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Goblin Arcieri Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Arcieri Fuorilegge Principino
Veleno
Arcieri Reclute Royale Principino
Fulmine
Fuorilegge Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Reclute Royale Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Arcieri Frecce Fuorilegge Principino Gigante goblin Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Furia Arcieri Frecce

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Frecce Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Frecce
Arcieri Gigante goblin Fuorilegge
Reclute Royale
Arcieri Fuorilegge
Furia
Gigante goblin
Gigante goblin
Arcieri Frecce Furia Fuorilegge Principino
Fuorilegge
Arcieri Frecce Reclute Royale Gigante goblin Principino
Principino
Gigante goblin Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 9

Goblin
Arcieri Fuorilegge Principino
Arcieri
Goblin Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Frecce
Fuorilegge Principino
Reclute Royale
Arcieri
Furia
Gigante goblin
Arcieri
Fuorilegge
Goblin Arcieri Frecce Principino
Principino
Goblin Frecce Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Gigante goblin
Goblin Reclute Royale Fuorilegge
Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Goblin Fuorilegge
Frecce Reclute Royale
Frecce Goblin Arcieri Fuorilegge
Arcieri Frecce Principino
Frecce Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Goblin Reclute Royale
Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Goblin Arcieri Frecce Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Frecce Arcieri
Reclute Royale Fuorilegge
Goblin Frecce Reclute Royale
Reclute Royale Fuorilegge
Reclute Royale Fuorilegge
Goblin Frecce Reclute Royale
Frecce Goblin Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale Fuorilegge Principino
Reclute Royale
Reclute Royale Goblin Arcieri Frecce Gigante goblin Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Goblin Arcieri Fuorilegge
Fuorilegge Arcieri Frecce
Reclute Royale Fuorilegge Goblin Gigante goblin
Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Frecce Arcieri Gigante goblin
Reclute Royale Goblin Arcieri Gigante goblin Fuorilegge
Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale Goblin Fuorilegge
Reclute Royale Gigante goblin
Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Gigante goblin
Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Goblin Arcieri Gigante goblin Principino
Frecce Arcieri Reclute Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Reclute Royale Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Gigante goblin Fuorilegge
Frecce Reclute Royale
Frecce
Frecce Gigante goblin
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Fuorilegge
Goblin
Frecce Reclute Royale Fuorilegge
Arcieri Frecce
Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Reclute Royale Fuorilegge
Frecce
Arcieri Frecce Fuorilegge
Frecce Principino
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce Principino
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Arcieri Frecce Principino
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce
Arcieri Reclute Royale Fuorilegge
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Gigante goblin Fuorilegge Principino

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