Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Capanna goblin Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Fornace Capanna goblin Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Mongolfiera
Scarica
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Torre infernale Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Scheletro gigante
Terremoto
Fornace Capanna goblin Torre infernale
Frecce
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna goblin Stregone Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera
Veleno
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera
Razzo
Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Fornace Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Valchiria
Goblin cerbottaniere Mongolfiera Fornace Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Fornace
Valchiria Capanna goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Capanna goblin
Valchiria Fornace Mongolfiera Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Stregone Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 14

Goblin cerbottaniere
Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Torre infernale Stregone
Fornace
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna goblin
Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Torre infernale Stregone Scheletro gigante
Torre infernale
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna goblin
Stregone
Valchiria Capanna goblin Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna goblin Torre infernale Stregone
Torre infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin
Fornace Capanna goblin Torre infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Scheletro gigante
Capanna goblin Torre infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace
Valchiria Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace
Goblin cerbottaniere Fornace Torre infernale Capanna goblin Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Fornace Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Stregone Scheletro gigante
Torre infernale Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Stregone
Fornace Capanna goblin Torre infernale Valchiria Stregone Scheletro gigante
Valchiria Stregone Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin
Torre infernale Fornace Capanna goblin
Torre infernale Fornace Capanna goblin
Stregone Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Stregone
Valchiria Fornace Stregone Goblin cerbottaniere Capanna goblin Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Stregone Goblin cerbottaniere Fornace Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Stregone
Scheletro gigante Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale
Valchiria Scheletro gigante Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Capanna goblin
Fornace Stregone Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Capanna goblin Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Valchiria Capanna goblin Torre infernale
Torre infernale Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Capanna goblin Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace
Capanna goblin Torre infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Fornace Scheletro gigante
Valchiria Goblin cerbottaniere Capanna goblin Torre infernale Stregone Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Valchiria Scheletro gigante
Stregone Valchiria Fornace
Stregone Goblin cerbottaniere Fornace
Goblin cerbottaniere Fornace Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Stregone
Goblin cerbottaniere Fornace Capanna goblin Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Fornace Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Fornace Stregone
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Scheletro gigante
Stregone
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante

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