Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Gigante goblin Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Mastino Lavico
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Gigante goblin Mastino Lavico
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Mastino Lavico
Consegna Royale
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Mastino Lavico
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Mastino Lavico
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico Mastino Lavico
Fulmine
Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico Gigante goblin Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Gigante goblin Mastino Lavico
Sfera infuocata
Gigante goblin Mastino Lavico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri
Mastino Lavico
Cucciolo di drago
Mastino Lavico Arcieri Sfera infuocata Gigante goblin Stregone elettrico
Cacciatore
Gigante goblin
Gigante goblin
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante goblin
Mastino Lavico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arcieri Orda di scheletri

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante goblin Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arcieri Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Arcieri
Cacciatore
Stregone elettrico
Gigante goblin
Sfera infuocata Arcieri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Arcieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante goblin Stregone elettrico
Cacciatore Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Cacciatore Stregone elettrico
Arcieri Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin
Cacciatore Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Cucciolo di drago Cacciatore Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Cacciatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore
Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Sfera infuocata Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Cacciatore Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Cacciatore Gigante goblin
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gigante goblin
Cacciatore
Orda di scheletri Sfera infuocata Gigante goblin Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Cacciatore Gigante goblin
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Gigante goblin
Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Arcieri Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Cacciatore Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Gigante goblin Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn