Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Strega Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge

Sinergie d'attacco 1 20

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega
Barile d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Fuorilegge
Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Mongolfiera Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Barile d'ossa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fuorilegge
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Strega Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Fuorilegge
Fuorilegge Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gang di goblin Barile d'ossa Strega
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega Fuorilegge
Strega Gang di goblin
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Gang di goblin Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Barile d'ossa Strega Fuorilegge
Barile d'ossa Strega Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega
Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barile d'ossa Gang di goblin Strega Fuorilegge
Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Barile d'ossa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Barile d'ossa Arciere pirotecnico Strega Fuorilegge Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn