Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Boia Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Boia Principessa Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Principessa Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Boia Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Principe Principessa
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Gang di goblin Principe Boia Principessa Fantasma Royale Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Boia Principessa Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Boia Principessa
Fulmine
Principe Boia Drago infernale
Razzo
Principe Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Boia Principessa Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Gang di goblin Principessa Fantasma Royale Drago infernale Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Gang di goblin Principessa Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Principe Principessa Fantasma Royale
Principe
Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco Principessa Fantasma Royale
Boia
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Principe Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Gang di goblin Principe Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 15

Gang di goblin
Principe Il Tronco Principessa Drago infernale
Principe
Il Tronco Gang di goblin Boia
Boia
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Principe Gang di goblin Boia Principessa Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Il Tronco
Drago infernale Gang di goblin Principe Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Principe Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Boia Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Boia Principessa
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Principe Principessa
Gang di goblin Principe Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Gang di goblin Principessa
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Il Tronco
Boia Gran Cavaliere Gang di goblin Principe Il Tronco Principessa Fantasma Royale
Drago infernale Gang di goblin Principe Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Principe Boia
Gran Cavaliere Gang di goblin Principe Boia Il Tronco Fantasma Royale
Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Principe Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Principe Fantasma Royale
Gang di goblin Principe Boia Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Gang di goblin Principe Gran Cavaliere Il Tronco
Gang di goblin Principe Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Boia Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Principe
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Principe Il Tronco Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Principe Il Tronco
Principe Gran Cavaliere Gang di goblin Boia
Boia Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Principe Boia Il Tronco Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Il Tronco Principessa Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Il Tronco Fantasma Royale
Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Principe Il Tronco
Boia Il Tronco Gran Cavaliere
Boia Principessa
Boia Il Tronco Principessa
Il Tronco Boia Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Principe
Principe Il Tronco Principessa
Boia Principessa
Boia Il Tronco Principessa
Principessa
Principessa Principe Il Tronco
Boia Il Tronco Principessa
Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Principe Boia Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Boia Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Boia Principessa Fantasma Royale
Principe Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco
Boia Principessa
Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Il Tronco Principessa
Gang di goblin Principe Principessa
Boia Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Boia Principessa
Principe Boia Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Principessa
Boia Principessa
Principe Boia Il Tronco Principessa Fantasma Royale Gran Cavaliere

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