Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Gang di goblin Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Domatore di cinghiali Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Arciere pirotecnico
Valchiria Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Gang di goblin Stregone Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Drago infernale Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone elettrico Drago infernale
Gang di goblin Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn