Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Barile barbarico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Sfera infuocata Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Fuorilegge Gran Cavaliere
Barile barbarico
Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fuorilegge
Gang di goblin Stregone Barile barbarico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 20

Gang di goblin
Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Gang di goblin Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico Stregone elettrico
Orda di scheletri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Gang di goblin Stregone Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge Stregone elettrico
Stregone Barile barbarico Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico Gang di goblin Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge
Gang di goblin Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gang di goblin Orda di scheletri Stregone elettrico Sfera infuocata Barile barbarico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Stregone elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Stregone elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Barile barbarico Orda di scheletri Fuorilegge
Sfera infuocata Stregone Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico
Sfera infuocata Gang di goblin Stregone Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gang di goblin Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile barbarico Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

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