Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Veleno
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Razzo
Barbari Valchiria Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Barbari Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Barbari
Sfera infuocata
Cucciolo di drago
Valchiria
Gang di goblin Cucciolo di drago
Guardie
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Bocciatore
Gang di goblin Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri
Barbari
Gang di goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Guardie
Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari Guardie
Cucciolo di drago
Valchiria Guardie Bocciatore
Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Barbari Orda di scheletri Bocciatore Valchiria
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria Guardie Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Bocciatore Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago
Bocciatore Barbari Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Barbari Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Barbari Valchiria Bocciatore
Gang di goblin Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Bocciatore Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Gang di goblin Barbari Guardie Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin
Barbari Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Bocciatore
Barbari Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Gang di goblin Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Cucciolo di drago Barbari Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Barbari
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Bocciatore Barbari Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Valchiria Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri Valchiria Bocciatore
Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Bocciatore Barbari Sfera infuocata
Barbari Gang di goblin Valchiria Guardie Orda di scheletri Bocciatore
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Guardie Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Barbari Valchiria Orda di scheletri
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri
Barbari Valchiria Guardie Bocciatore
Orda di scheletri Barbari Sfera infuocata Valchiria Guardie Bocciatore
Barbari Orda di scheletri Bocciatore Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Guardie
Barbari Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Bocciatore
Gang di goblin Barbari Guardie Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Valchiria Bocciatore Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Guardie Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Bocciatore
Barbari Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore
Gang di goblin Barbari Sfera infuocata Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Guardie Cucciolo di drago Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Bocciatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn