Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Strega Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Razzo Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Razzo Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Strega Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Strega Scheletro gigante
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Strega Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone Strega Boia
Veleno
Stregone Strega Boia
Fulmine
Cavaliere Stregone Strega Boia
Razzo
Stregone Strega Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Razzo Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Razzo Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega Boia Razzo Scheletro gigante Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Cavaliere
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Razzo
Strega
Cavaliere Scheletro gigante
Boia
Cavaliere
Scheletro gigante
Stregone Strega Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 6

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Cavaliere
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Razzo
Strega
Cavaliere Scheletro gigante
Boia
Cavaliere Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Strega Boia
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Stregone Boia
Cavaliere Strega Boia
Razzo Strega Cavaliere Boia Scheletro gigante Fulmine
Strega Cavaliere
Fulmine Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone Strega Boia
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Strega
Cavaliere Scheletro gigante
Strega Boia Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Boia Sfera infuocata Stregone Strega
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Razzo Strega Scheletro gigante Fulmine
Sfera infuocata Stregone Razzo Boia Strega
Cavaliere
Razzo Sfera infuocata Fulmine
Stregone Cavaliere Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Strega Boia
Stregone Strega Boia Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Stregone Cavaliere Sfera infuocata Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Razzo Boia Fulmine
Scheletro gigante Cavaliere Razzo Strega Fulmine
Razzo Scheletro gigante Fulmine Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Cavaliere Strega Boia
Sfera infuocata Stregone Razzo Boia Strega
Razzo Cavaliere Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Cavaliere
Razzo Scheletro gigante Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Strega
Strega
Cavaliere Strega Scheletro gigante
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Razzo Scheletro gigante Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Stregone Strega Boia
Stregone Sfera infuocata Strega Boia
Strega Cavaliere Sfera infuocata Razzo Boia Scheletro gigante Fulmine
Boia Sfera infuocata Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Cavaliere Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Razzo Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Razzo Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Razzo Strega
Stregone Strega Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Fulmine
Sfera infuocata Stregone Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Fulmine Stregone Razzo Boia
Razzo Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Boia
Fulmine Sfera infuocata Razzo
Fulmine Sfera infuocata
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone Strega Boia
Fulmine Sfera infuocata Stregone Razzo Boia
Fulmine Sfera infuocata Razzo
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone Boia
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone Strega
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone
Razzo Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega Boia
Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Boia Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Stregone Strega
Sfera infuocata Razzo Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Stregone Strega Boia
Razzo Fulmine Sfera infuocata Stregone Strega
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Stregone Razzo
Razzo Fulmine Sfera infuocata
Scheletro gigante
Razzo Sfera infuocata Stregone Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Razzo Strega
Sfera infuocata Razzo Fulmine Stregone Strega Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Cavaliere Stregone Razzo Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Fulmine
Razzo Fulmine Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia
Sfera infuocata Razzo Strega Scheletro gigante Fulmine
Sfera infuocata Razzo Strega Boia Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Razzo Strega Boia Scheletro gigante

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