Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Scheletro gigante Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Domatore di cinghiali Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Reclute Royale Domatore di cinghiali Strega Minatore
Scarica
Strega
Barile barbarico
Reclute Royale Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante
Terremoto
Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Reclute Royale Strega
Consegna Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A. Minatore
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Strega
Veleno
Reclute Royale Strega
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Minatore Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Scheletro gigante Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Minatore Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Domatore di cinghiali
Mini P.E.K.K.A.
Domatore di cinghiali Scheletro gigante Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Domatore di cinghiali Scheletro gigante P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Minatore
P.E.K.K.A.
Strega
Minatore
Strega Scheletro gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Strega Minatore

Sinergie di difesa 0 4

Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A.
Strega
Domatore di cinghiali
Strega
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Strega
P.E.K.K.A.
Minatore
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Reclute Royale Strega Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Scheletro gigante
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere
Strega Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Strega
Strega Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Minatore Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Strega Gran Cavaliere
Strega
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega
Reclute Royale Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scheletro gigante
Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega
Reclute Royale Strega Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Reclute Royale Mini P.E.K.K.A. Strega Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Scheletro gigante
Minatore
Scheletro gigante Minatore
Reclute Royale Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Strega
Strega
Minatore
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Reclute Royale
Minatore
Strega
Reclute Royale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Minatore Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Reclute Royale
Strega Gran Cavaliere
Strega
Minatore Strega
Strega Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Strega
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Minatore Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scheletro gigante Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega
Strega
Minatore Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Reclute Royale P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega Scheletro gigante
Strega
Reclute Royale Strega Scheletro gigante Minatore Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn