Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Valchiria Gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Sfera infuocata
Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico
Veleno
Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Stregone elettrico
Razzo
Mascalzoni Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Valchiria P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Mascalzoni Gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Il Tronco Gang di goblin Valchiria

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Valchiria P.E.K.K.A. Gigante
Gang di goblin
Valchiria Gigante P.E.K.K.A.
Mascalzoni
Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del fuoco Gang di goblin Gigante P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Gigante P.E.K.K.A.
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mascalzoni Valchiria Gigante

Sinergie di difesa 1 15

Spirito del fuoco
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin
Mascalzoni Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Mascalzoni
Gang di goblin Il Tronco
Valchiria
Spirito del fuoco Gang di goblin P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gigante
P.E.K.K.A.
Il Tronco Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Gang di goblin Il Tronco Spirito del fuoco Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni
Mascalzoni Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni
Gang di goblin Spirito del fuoco Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria Stregone elettrico Mascalzoni Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico
Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Mascalzoni Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Spirito del fuoco Mascalzoni Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Spirito del fuoco P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Valchiria P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Gang di goblin Valchiria Il Tronco
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mascalzoni Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Gang di goblin Valchiria P.E.K.K.A. Mascalzoni Il Tronco Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mascalzoni Valchiria
Spirito del fuoco Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico
Gang di goblin Mascalzoni P.E.K.K.A. Valchiria Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Mascalzoni Valchiria
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Valchiria Il Tronco
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Mascalzoni Valchiria
P.E.K.K.A. Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Mascalzoni P.E.K.K.A. Gang di goblin Valchiria
Mascalzoni Valchiria
Gang di goblin Mascalzoni Stregone elettrico Valchiria P.E.K.K.A. Il Tronco
Valchiria Mascalzoni P.E.K.K.A. Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni Valchiria Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Mascalzoni Valchiria Il Tronco
Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Stregone elettrico
Valchiria Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Valchiria
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del fuoco Gang di goblin
Spirito del fuoco Stregone elettrico
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Valchiria Stregone elettrico
Il Tronco
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mascalzoni Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico

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