Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Cucciolo di drago Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Scarica
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Veleno
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Razzo
Capanna goblin Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante Capanna goblin Stregone Strega Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago Gigante

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega Mongolfiera
Capanna goblin
Gigante Specchio Cucciolo di drago Mongolfiera
Stregone
Gigante Mongolfiera
Specchio
Capanna goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Specchio
Cucciolo di drago
Gigante Capanna goblin Strega Mongolfiera
Strega
Gigante Cucciolo di drago
Mongolfiera
Gigante Capanna goblin Stregone Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 6

Gigante
Capanna goblin
Stregone Specchio Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Capanna goblin
Orda di scheletri
Specchio Capanna goblin Stregone
Cucciolo di drago
Capanna goblin Strega
Strega
Cucciolo di drago
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Strega Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin
Stregone Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Capanna goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Capanna goblin
Capanna goblin
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Capanna goblin Strega
Orda di scheletri
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega Capanna goblin Orda di scheletri
Capanna goblin Strega
Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone Strega
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Stregone
Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Strega
Stregone
Stregone
Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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