Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cannone Strega Mongolfiera
Scarica
Goblin lancieri Cannone Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Strega
Terremoto
Goblin lancieri Cannone Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Mongolfiera Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cannone Strega Mongolfiera
Veleno
Goblin lancieri Cannone Strega Mongolfiera
Fulmine
Cannone Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Fantasma Royale Congelamento Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Goblin lancieri Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cannone
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Congelamento Goblin lancieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Mongolfiera Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Mongolfiera Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Goblin lancieri Cannone Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio Cannone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cannone
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega Fantasma Royale
Congelamento
Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Mongolfiera
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Congelamento Strega Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Strega Gran Cavaliere
Cannone Strega Gran Cavaliere Congelamento
Cannone Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Goblin lancieri Cannone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Congelamento Strega
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Strega
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega Goblin lancieri Cannone Congelamento Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin lancieri Strega
Cannone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Congelamento Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento Strega Fantasma Royale
Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Congelamento Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Goblin lancieri Strega Fantasma Royale
Congelamento Strega Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cannone Fantasma Royale Gran Cavaliere
Cannone
Fantasma Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Cannone Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin lancieri Strega Fantasma Royale
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Cannone Strega Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Congelamento Strega
Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Congelamento Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Strega
Strega Cannone
Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Strega
Cannone Strega Gran Cavaliere
Strega Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Congelamento
Gran Cavaliere Cannone Congelamento Strega Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento Fantasma Royale
Fantasma Royale
Congelamento
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Congelamento Strega
Strega
Spirito del ghiaccio Congelamento
Congelamento
Goblin lancieri Strega
Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Congelamento Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega
Strega Fantasma Royale
Strega Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Congelamento Strega
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Congelamento
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Congelamento Strega
Strega
Congelamento
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Congelamento Strega
Strega
Congelamento Strega Fantasma Royale Gran Cavaliere

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