Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Fornace Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Fornace
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Capanna dei barbari Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Capanna dei barbari
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Fornace Capanna dei barbari
Frecce
Arciere pirotecnico Fornace
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Fulmine
Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Razzo
Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Fornace

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Drago elettrico Boia Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 4 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Specchio
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Specchio Drago elettrico Boia
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago elettrico Boia Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari Specchio
Fornace
Golem di elisir Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Specchio Drago elettrico
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Specchio Drago elettrico
Specchio
Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Fornace Capanna dei barbari Boia
Boia
Guaritrice guerriera Golem di elisir Drago elettrico

Sinergie di difesa 3 10

Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Specchio Drago elettrico
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Arciere pirotecnico Fornace Boia
Fornace
Specchio Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico
Specchio
Guaritrice guerriera Fornace Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Specchio
Boia
Guaritrice guerriera Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fornace Drago elettrico Boia
Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia
Fornace Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Capanna dei barbari Fornace
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Boia Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico
Boia Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico
Fornace Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Capanna dei barbari Boia Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico
Capanna dei barbari Fornace
Capanna dei barbari Fornace
Capanna dei barbari Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Fornace Boia Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fornace Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Fornace
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago elettrico Boia
Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Guaritrice guerriera Boia
Arciere pirotecnico Fornace Boia Drago elettrico
Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari
Guaritrice guerriera Capanna dei barbari
Drago elettrico Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Capanna dei barbari
Drago elettrico
Capanna dei barbari Boia
Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Fornace Capanna dei barbari Boia
Boia Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Capanna dei barbari Drago elettrico
Fornace Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Capanna dei barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari
Boia Arciere pirotecnico Fornace
Arciere pirotecnico Boia Fornace Drago elettrico
Arciere pirotecnico Fornace Boia
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Capanna dei barbari Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari
Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Fornace Capanna dei barbari Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Capanna dei barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fornace Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Capanna dei barbari Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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