Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Reclute Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Principe Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Barbari scelti Principe Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Barbari scelti Principe Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Principe Barbari scelti Scintilla Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Principe

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Barbari scelti Scintilla Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Stregone elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Principe
Barbari scelti Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Scintilla Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Barbari scelti Reclute Royale Principe Stregone elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Principe Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti Principe Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Reclute Royale Barbari scelti Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Reclute Royale Principe Scintilla Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla
Reclute Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Reclute Royale Scintilla
Gran Cavaliere Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla
Reclute Royale Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Reclute Royale Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Scintilla
Reclute Royale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Barbari scelti Reclute Royale Stregone elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Reclute Royale Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Principe Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Barbari scelti Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Principe Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Principe Scintilla
Reclute Royale Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata Principe Scintilla Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Barbari scelti Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Stregone elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Principe Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Reclute Royale Sfera infuocata Stregone elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Principe Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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