Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Maiali Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Maiali Royale Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Maiali Royale
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega Boscaiolo Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Boscaiolo Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Boscaiolo Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Boscaiolo Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Maiali Royale Strega Principino
Fulmine
Barbari scelti Strega Boscaiolo Principino
Razzo
Barbari scelti Maiali Royale Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Principino Boscaiolo Maiali Royale Strega Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Principino Boscaiolo Maiali Royale

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Maiali Royale Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Maiali Royale
Arciere pirotecnico Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine
Maiali Royale
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Maiali Royale Strega Boscaiolo
Principino
Maiali Royale

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti
Gran Cavaliere
Maiali Royale
Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Principino
Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico
Barbari scelti Boscaiolo Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Fulmine
Barbari scelti Strega Boscaiolo Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Principino
Fulmine Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti Boscaiolo
Barbari scelti Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boscaiolo
Barbari scelti Boscaiolo Gran Cavaliere
Barbari scelti Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boscaiolo Principino
Strega Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Barbari scelti Boscaiolo
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Arciere pirotecnico Barbari scelti Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Fulmine
Fulmine Boscaiolo Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Strega Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti Strega Fulmine Boscaiolo
Gran Cavaliere Barbari scelti Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Strega Boscaiolo
Fulmine Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Fulmine Gran Cavaliere Strega Boscaiolo
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Arciere pirotecnico Fulmine Boscaiolo Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Barbari scelti Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Arciere pirotecnico Strega Principino
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Barbari scelti
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere Principino

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