Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Drago elettrico Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Barile goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico Boia
Razzo
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Golem di elisir Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Barbari scelti Valchiria Barile goblin
Barbari scelti
Valchiria Arciere pirotecnico
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago elettrico Boia
Valchiria
Barbari scelti Barile goblin Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Barile goblin
Valchiria Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Drago elettrico
Golem di elisir Valchiria Boia
Boia
Golem di elisir Valchiria Drago elettrico

Sinergie di difesa 2 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Barbari scelti
Valchiria
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago elettrico Boia
Barile goblin
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri
Boia
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Drago elettrico Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Valchiria Drago elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Valchiria Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Drago elettrico
Barbari scelti
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago elettrico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Drago elettrico Boia
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Boia
Arciere pirotecnico Boia Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Drago elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Boia
Barbari scelti Orda di scheletri Drago elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Valchiria Boia Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria
Boia Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia Drago elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Barbari scelti Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Drago elettrico Boia
Drago elettrico Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Drago elettrico

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