Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barile goblin Mongolfiera Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Scheletro gigante Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Mongolfiera Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Principino
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Principino
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin Principino Mongolfiera Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin Principino

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Terremoto Barile goblin Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barile goblin
Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin Scheletro gigante Principino
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto Barile goblin
Principino
Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Arciere pirotecnico
Terremoto Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Barile goblin
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principino
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Principino
Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Principino
Terremoto Scheletro gigante P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
Arciere pirotecnico Terremoto Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Terremoto Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Principino
Terremoto Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino
P.E.K.K.A. Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Scheletro gigante P.E.K.K.A. Principino
Arciere pirotecnico Barbari scelti Terremoto Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Barbari scelti
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Principino
Terremoto Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Terremoto Principino
Arciere pirotecnico Terremoto
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principino

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