Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Principe Scheletro gigante Golem Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Scheletro gigante Golem Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Minatore
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Minatore Principessa
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Principessa
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Minatore Principessa
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principessa
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principessa
Fulmine
Stregone Principe
Razzo
Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Golem Minatore Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore Principessa Stregone Principe Scheletro gigante Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Minatore Principessa

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Minatore Principe Scheletro gigante Golem Principessa
Stregone
Principe Scheletro gigante Golem Minatore
Orda di scheletri
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Golem Minatore Principessa
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Minatore Principessa
Golem
Arciere pirotecnico Stregone Principe
Minatore
Arciere pirotecnico Stregone Principe Scheletro gigante
Principessa
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 11

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Principessa
Stregone
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone Principe Scheletro gigante Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principessa
Golem
Minatore
Principessa
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante Minatore
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Orda di scheletri Principe Stregone Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Principessa
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Stregone Orda di scheletri Principe
Stregone Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa
Principe
Stregone Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Principe Minatore
Orda di scheletri Scheletro gigante Principe
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Principe
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante
Orda di scheletri Principe Scheletro gigante Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Scheletro gigante Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Minatore Principessa
Scheletro gigante Minatore
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante
Stregone Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Minatore Arciere pirotecnico Stregone
Principe
Arciere pirotecnico Minatore Stregone Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Minatore Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Minatore Principessa
Principe Scheletro gigante
Stregone Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Minatore Stregone Principessa
Stregone Principe Minatore Principessa
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Minatore
Arciere pirotecnico Principessa
Principe Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Orda di scheletri Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Minatore Arciere pirotecnico Stregone Principe Principessa
Arciere pirotecnico Stregone Principessa
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Principe
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principe Scheletro gigante Minatore Principessa

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