Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Strega
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Strega Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Strega Principe Stregone elettrico
Razzo
Stregone Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico Stregone Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Stregone
Principe Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Strega
Principe Gran Cavaliere
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Principe Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Strega Il Tronco Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 15

Arciere pirotecnico
Il Tronco Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile goblin
Strega
Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Stregone Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Strega Principe Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Principe
Arciere pirotecnico Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Stregone Strega Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Strega Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Principe Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco
Strega
Gran Cavaliere Strega Principe
Gran Cavaliere Principe Il Tronco Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Stregone Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Principe Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Principe Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Il Tronco
Stregone elettrico Strega Principe
Arciere pirotecnico Stregone Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Stregone Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Principe Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere

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