Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Boia Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Boia
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Boia Drago infernale
Razzo
Valchiria Strega Mongolfiera Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Boia Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Strega Mongolfiera Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale Strega

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Valchiria
Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega Boia Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere
Boia
Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Mongolfiera Boia

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Boia
Strega
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Mongolfiera
Boia
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Boia
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Boia Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Boia
Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Valchiria Boia Scheletro gigante Drago infernale
Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Boia
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia
Valchiria Strega Boia Arciere pirotecnico Scheletro gigante Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Scheletro gigante Gran Cavaliere
Scheletro gigante Valchiria Strega Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Strega
Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Drago infernale
Scheletro gigante Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Strega Drago infernale
Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Strega Scheletro gigante
Gran Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Valchiria Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Valchiria Boia Scheletro gigante Drago infernale
Valchiria Boia Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Boia Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega Boia
Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Strega
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Valchiria Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega Boia
Arciere pirotecnico Strega Boia Scheletro gigante Gran Cavaliere

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