Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Principessa Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principessa Principino
Fulmine
Valchiria Strega Principino
Razzo
Valchiria Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino Valchiria Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Principino
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Principessa
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Arciere pirotecnico Strega Principessa Principino
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principessa
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa Principino
Valchiria Gigante elettrico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Valchiria Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Principino
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere Principino
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega Principessa
Orda di scheletri Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Gigante elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Principino
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Principessa
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Strega Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principessa Principino
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Orda di scheletri Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principessa
Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Principessa
Arciere pirotecnico Strega Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere Principino

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