Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante elettrico Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principessa Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Drago infernale Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Drago infernale Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico Principino
Fulmine
Stregone elettrico Drago infernale Principino
Razzo
Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino Stregone elettrico Drago infernale Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa Principino

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Principessa Drago infernale
Orda di scheletri
Fulmine
Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Drago infernale
Principessa
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Principino

Sinergie di difesa 0 9

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico Drago infernale
Fulmine
Gigante elettrico
Drago infernale
Principessa
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale Principino
Drago infernale
Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Drago infernale Arciere pirotecnico Principessa Principino
Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Drago infernale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa
Drago infernale Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico Drago infernale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico Drago infernale Principino
Stregone elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Gigante elettrico Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale
Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Drago infernale
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Fulmine Gigante elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gigante elettrico Principessa
Orda di scheletri Gigante elettrico Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale Principino
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Principessa Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine Principessa Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Principino
Fulmine
Fulmine Principessa
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Principessa
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Principino
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa
Fulmine Stregone elettrico Orda di scheletri Principessa
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Principessa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa
Fulmine Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Fulmine Principessa Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Principessa Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Principessa Stregone elettrico Principino

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