Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Golem Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scintilla
Palla di neve gigante
Moschettiere Clonazione
Scarica
Arciere pirotecnico Clonazione Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Clonazione Cacciatore Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Moschettiere Clonazione Cacciatore Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Clonazione Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Clonazione Cacciatore Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Clonazione Cacciatore Scintilla
Fulmine
Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Razzo
Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Clonazione Golem Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Clonazione Moschettiere Cacciatore Stregone Scintilla Gran Cavaliere Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Clonazione Moschettiere Cacciatore

Sinergie d'attacco 1 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem Scintilla Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem Gran Cavaliere
Stregone
Golem Scintilla Gran Cavaliere
Clonazione
Golem Scintilla
Cacciatore
Golem Scintilla Gran Cavaliere
Golem
Clonazione Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Clonazione Cacciatore Golem
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Moschettiere Cacciatore Gran Cavaliere
Moschettiere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Clonazione
Cacciatore
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Golem
Scintilla
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Scintilla
Cacciatore Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere
Cacciatore Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Gran Cavaliere
Moschettiere Cacciatore Arciere pirotecnico Stregone
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere Moschettiere Stregone
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Cacciatore
Scintilla Cacciatore Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore
Stregone Cacciatore Arciere pirotecnico Moschettiere Gran Cavaliere
Scintilla Moschettiere Cacciatore
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Scintilla
Cacciatore Gran Cavaliere Moschettiere Scintilla
Moschettiere Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere Cacciatore
Scintilla Moschettiere Cacciatore
Gran Cavaliere Cacciatore Scintilla
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Scintilla
Moschettiere Scintilla
Gran Cavaliere Moschettiere Cacciatore Scintilla
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone Cacciatore Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Gran Cavaliere
Cacciatore Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Stregone Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Moschettiere Cacciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore
Arciere pirotecnico Stregone
Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Arciere pirotecnico Moschettiere Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Arciere pirotecnico Stregone Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Moschettiere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Scintilla
Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla
Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone Cacciatore Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone
Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Arciere pirotecnico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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