Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Clonazione Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Clonazione Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge

Sinergie d'attacco 2 18

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Specchio Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria
Boscaiolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fuorilegge
Specchio
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Boscaiolo
Clonazione
Scheletro gigante Boscaiolo
Scheletro gigante
Clonazione Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Specchio Fuorilegge Boscaiolo
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Specchio Clonazione Scheletro gigante Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 13

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Specchio Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Specchio Fuorilegge Boscaiolo
Specchio
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Clonazione
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Boscaiolo
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Specchio Scheletro gigante Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo Scheletro gigante Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo Fuorilegge
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria Boscaiolo
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Valchiria Fuorilegge Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Scheletro gigante Boscaiolo
Valchiria Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Scheletro gigante Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fuorilegge

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