Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Strega Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Stregone Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Drago infernale
Razzo
Torre infernale Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Void Drago infernale Torre infernale Stregone Strega Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Void Drago infernale Torre infernale

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Gran Cavaliere
Void
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega

Sinergie di difesa 0 6

Arciere pirotecnico
Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Gran Cavaliere
Void
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Void
Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Gran Cavaliere Void Fulmine Drago infernale
Torre infernale Strega Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Void Strega
Fulmine Torre infernale Void Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Strega Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Strega
Torre infernale Gran Cavaliere Stregone Strega Fulmine
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Strega
Stregone Strega Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Torre infernale Void Strega
Void Arciere pirotecnico Stregone Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre infernale Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Torre infernale Void Strega Fulmine
Torre infernale Gran Cavaliere Drago infernale
Void Fulmine Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Drago infernale
Torre infernale Strega Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Torre infernale Strega
Fulmine Gran Cavaliere Void
Fulmine Gran Cavaliere Torre infernale Stregone Strega
Stregone Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Torre infernale Strega Arciere pirotecnico Fulmine Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fulmine Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Fulmine Void
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Strega
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Void Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Void
Arciere pirotecnico Void Fulmine Stregone
Void Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Arciere pirotecnico Void
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Void Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Fulmine Void Gran Cavaliere
Fulmine Stregone Void
Void Fulmine
Fulmine Void
Arciere pirotecnico Stregone Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Void Stregone Strega Fulmine
Void Fulmine Stregone Strega Gran Cavaliere
Void Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Void Strega
Fulmine Void
Void Fulmine Stregone Gran Cavaliere
Void Fulmine Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Void Strega
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Strega
Void Fulmine Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Void Fulmine
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Fulmine
Arciere pirotecnico Void Strega Fulmine
Void Fulmine Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn