Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Strega madre
Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri Strega madre
Razzo
Torre infernale Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Furia Scheletro gigante Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Il Tronco Arciere pirotecnico Strega madre Torre infernale Scheletro gigante Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Il Tronco Arciere pirotecnico Strega madre

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Scheletro gigante
Torre infernale
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Furia Il Tronco
Furia
Tre moschettieri Scheletro gigante Strega madre
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Furia Fulmine Il Tronco Strega madre
Fulmine
Scheletro gigante
Il Tronco
Tre moschettieri Scheletro gigante
Strega madre
Furia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Il Tronco Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale
Il Tronco Arciere pirotecnico
Tre moschettieri
Il Tronco
Furia
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante Fulmine Strega madre
Strega madre
Scheletro gigante Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Strega madre
Torre infernale Tre moschettieri Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante
Strega madre Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale Tre moschettieri Arciere pirotecnico
Torre infernale Tre moschettieri Scheletro gigante Fulmine Il Tronco
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre infernale Tre moschettieri
Torre infernale Tre moschettieri Fulmine Il Tronco
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Torre infernale
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Scheletro gigante Strega madre
Torre infernale Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Scheletro gigante Torre infernale Fulmine Il Tronco
Scheletro gigante Fulmine Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletro gigante Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Strega madre Tre moschettieri
Torre infernale Scheletro gigante Fulmine
Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Tre moschettieri
Torre infernale Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Fulmine Torre infernale Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Torre infernale Arciere pirotecnico Tre moschettieri Scheletro gigante Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco Strega madre
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Scheletro gigante Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega madre
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre
Fulmine Scheletro gigante Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega madre
Arciere pirotecnico Il Tronco Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Strega madre
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante Il Tronco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn