Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Clonazione Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Clonazione Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Clonazione Fuorilegge
Il Tronco
Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Clonazione
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Clonazione Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Clonazione Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Clonazione
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Clonazione Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge Valchiria Drago infernale Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Clonazione Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Clonazione
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Clonazione
Orda di sgherri Drago infernale
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Clonazione
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 8

Arciere pirotecnico
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Clonazione
Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Drago infernale Orda di sgherri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Valchiria Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Fuorilegge
Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Fuorilegge Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Drago infernale
Orda di sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Orda di sgherri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Drago infernale
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Orda di sgherri Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Fuorilegge
Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Fuorilegge
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fuorilegge Gran Cavaliere

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