Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Torre infernale Strega Mongolfiera
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Valchiria
Domatore di cinghiali Mongolfiera Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Valchiria Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Torre infernale
Orda di scheletri
Strega
Valchiria Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Domatore di cinghiali Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 7

Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Scheletro gigante
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri
Torre infernale Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Valchiria Scheletro gigante
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Orda di scheletri Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Valchiria Strega Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Torre infernale
Valchiria Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Torre infernale Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Strega
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Orda di scheletri Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Orda di scheletri Strega
Torre infernale Strega Orda di scheletri
Valchiria Torre infernale Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Valchiria Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Strega
Torre infernale Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Valchiria Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega
Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Scheletro gigante

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn