Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Drago infernale Scintilla Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Spaccamuro Drago infernale Minatore colossale
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Frecce
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Spaccamuro Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Veleno
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Scintilla
Fulmine
Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Razzo
Drago infernale Scintilla Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Drago infernale Scintilla Minatore colossale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata Scaricuccioli Drago infernale Minatore colossale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spaccamuro Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Scaricuccioli Spaccamuro Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Spaccamuro Scintilla
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Void
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Minatore colossale

Sinergie di difesa 0 2

Arciere pirotecnico
Scaricuccioli
Sfera infuocata
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Spaccamuro
Void
Drago infernale
Scintilla
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Void Scintilla
Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Scintilla Scaricuccioli Void Drago infernale
Drago infernale Scintilla Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Void
Sfera infuocata Void Scintilla
Scaricuccioli Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Drago infernale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Scintilla Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scintilla Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Drago infernale Scintilla Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Drago infernale Scintilla
Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Drago infernale
Scintilla Scaricuccioli Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Scaricuccioli Void Scintilla
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Drago infernale
Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Drago infernale Scintilla Minatore colossale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Scintilla Sfera infuocata Scaricuccioli Void
Minatore colossale Scaricuccioli Drago infernale Scintilla
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Drago infernale Scintilla
Scaricuccioli Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scaricuccioli Scintilla
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Arciere pirotecnico Sfera infuocata Drago infernale Minatore colossale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Drago infernale Scintilla Minatore colossale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scintilla
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Void Scintilla
Arciere pirotecnico Void Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Scintilla
Sfera infuocata Void
Void Scintilla
Sfera infuocata Void
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Drago infernale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Void Scintilla
Sfera infuocata Void Scintilla
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Void
Sfera infuocata Void Scintilla
Void Sfera infuocata Scintilla
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Minatore colossale Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scaricuccioli Void
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Void Sfera infuocata Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Scintilla
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Void
Void Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scintilla

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