Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boscaiolo Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico Principino
Fulmine
Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico
Sfera infuocata Mongolfiera Boscaiolo Gran Cavaliere
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Mongolfiera Stregone elettrico Boscaiolo
Principino
Sfera infuocata Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 14

Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Mongolfiera
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Boscaiolo
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Principino
Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Arciere pirotecnico Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principino
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Sfera infuocata Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere Principino
Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Boscaiolo Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Gran Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Boscaiolo
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Boscaiolo
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boscaiolo Principino
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Stregone elettrico Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere Principino

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